4 mayo, 2024

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el T-Virus no se destruye, solo se vuelve remake

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En un evento reciente en Japón, durante los premios PlayStation Partner, Yasuhiro Anpo, director del exitoso remake de Resident Evil 4, reveló que Capcom tiene la firme intención de continuar la exitosa serie de remakes de la aclamada saga Resident Evil. Después de los éxitos cosechados con los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4, los fanáticos aguardan ansiosos el anuncio del próximo título que recibirá el tratamiento de modernización.

«Todos han sido muy bien recibidos. Dado que permite a un público moderno jugar a estos juegos, es algo que me alegra hacer como alguien que ama estos juegos antiguos, y queremos seguir haciendo más», declaró Anpo, refiriéndose al éxito continuo de la serie de remakes. Aunque no se reveló cuál será el próximo juego en recibir este tratamiento, Anpo aseguró que el anuncio llegará «a su debido tiempo».

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Todo apunta que el lavado de cara lo tendrán Code Veronica o Resident Evil 5

Con Resident Evil 2, 3 y 4 ya en el mercado, las especulaciones sobre cuál será el siguiente título en la lista de remakes han alcanzado su punto álgido. Entre las opciones más solicitadas por los aficionados se encuentra el clásico de Sega Dreamcast, Resident Evil Code: Veronica, lanzado originalmente en 2000. Aunque el juego recibió una remasterización para Xbox 360 y PlayStation 3, la posibilidad de un remake de última generación ha generado entusiasmo entre los jugadores de PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC.

Yasuhiro Anpo reflexionó sobre la recepción positiva de los remakes, destacando la conexión única que existe con los jugadores que han experimentado los títulos originales. «En el caso de un remake, ya hay jugadores que han jugado al original, lo que creo que puede considerarse una ventaja. Estamos muy agradecidos a los usuarios que expresan su opinión. Nos permite desarrollar teniendo en cuenta la opinión del jugador«.

El productor Yoshiaki Hirabayashi insinuó que el RE Engine, utilizado en los remakes anteriores, seguirá siendo la piedra angular de los proyectos futuros de Capcom. «Utilizamos RE Engine para muchos de nuestros títulos», afirmó Hirabayashi. «Es cierto que compartir información entre equipos ha beneficiado mucho a la velocidad de desarrollo». Este motor también impulsará otros títulos destacados de Capcom, como Street Fighter 6 y el anticipado Dragon’s Dogma 2.

Los fanáticos de la saga Resident Evil pueden esperar con expectación el próximo anuncio de Capcom, mientras la compañía continúa cautivando a una nueva generación de jugadores con sus remakes magistralmente ejecutados.

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