Pokémon Stadium en Nintendo 64 ofrecía una herramienta clave para gestionar Pokémon e ítems de los juegos de Game Boy, superando restricciones técnicas de la época
Redacción El Qhubo/ Periodista Jhisús Chacín
En el marco del 30º aniversario de la franquicia Pokémon, que se cumple en febrero de 2026, destaca una característica poco recordada de Pokémon Stadium. Lanzado en Europa el 7 de abril de 2000, este título para Nintendo 64 permitía conectar cartuchos de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo mediante el Transfer Pak.
Esa conectividad no solo habilitaba combates en 3D con las criaturas capturadas en Game Boy. También incluía funciones prácticas como modos acelerados (Doduo y Dodrio) y la posibilidad de jugar los títulos originales directamente en televisión.


Sin embargo, lo más valioso radicaba en el almacenamiento expandido. El laboratorio del Profesor Oak funcionaba como un repositorio adicional, resolviendo limitaciones inherentes a los cartuchos de Game Boy.
Los juegos de la Primera Generación restringían el inventario a 20 objetos en la mochila y 50 en el PC. Esto obligaba a desechar o vender ítems frecuentemente, complicando la recolección de elementos clave como las 50 MT.
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Artículo destacado en portada: Pokémon Rojo y Pokémon Verde.
Son los primeros videojuegos de Pokémon de la historia, el primer paso que dio esta saga para convertirse en lo que es hoy en día. Pokémon Verde salió junto a Pokémon Rojo en 1996 para la consola portátil Game Boy. pic.twitter.com/W7SXKKaaHy— WikiDex – La enciclopedia Pokémon (@WikiDexOficial) January 1, 2026
Pokémon Stadium aliviaba esa presión con 100 ranuras extra para objetos. Además, facilitaba la reorganización total del inventario, evitando el mensaje constante de “mochila llena”.
La función excluía ítems esenciales para la trama, como el Ticket Barco o la Llave Magnética. Así, se prevenía cualquier bloqueo en la partida principal si el cartucho de N64 fallaba.


El almacenamiento de Pokémon presentaba un reto similar. Cada juego permitía solo 12 cajas de 20 criaturas, sumando 240 espacios más los 6 del equipo. Completar la Pokédex (151 especies) dejaba poco margen para duplicados o variantes competitivas.
Stadium sumaba 12 cajas adicionales de 20 plazas cada una. Esto totalizaba 240 huecos extras, ideales para manejar colecciones extensas.



