15 abril, 2024

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¡CONTROVERSIA REAL! ¿CENSURAN MARVEL’S SPIDER-MAN 2 EN ORIENTE PRÓXIMO POR CONTENIDO LGTB?


En ocasiones, la distribución de videojuegos se vuelve internacional, pero no siempre se lanza la misma versión en cada territorio. A veces, los desarrolladores deben realizar modificaciones en el contenido para que un título pueda ser vendido en un país específico. Recientemente, un subforo de Reddit compartió imágenes que muestran cómo se han alterado escenarios y diálogos en las versiones de Marvel’s Spider-Man 2 que se venden en Oriente Próximo. Estas adaptaciones se realizan para cumplir con las normativas y regulaciones culturales o gubernamentales de la región en cuestión.

Censura de Spider-Man en Oriente Próximo

Los mensajes en el foro hacen referencia a la desaparición de banderas LGTBQ+ en las versiones de Oriente Próximo del juego, así como a la omisión de ciertos diálogos. Es importante destacar que en el juego se utiliza un lenguaje de género neutro para referirse a personajes no binarios. Estas alteraciones son típicas de las adaptaciones de videojuegos para cumplir con las normativas culturales y gubernamentales de la región en la que se comercializan.

La aprobación en septiembre de la Comisión de Medios Audiovisuales

La Comisión General de Medios Audiovisuales de Arabia Saudí, responsable de aprobar la publicación de videojuegos en Arabia Saudí y otros países de Oriente Próximo, confirmó los cambios realizados en Marvel’s Spider-Man 2 en su perfil de X. Un post fechado el 21 de septiembre mencionaba que el juego había «recibido calificación después de que el editor aprobara las modificaciones requeridas por la Comisión de Medios. El juego es apto para mayores de 16 años», la misma clasificación que el sistema PEGI en Europa. Es interesante notar que esta aprobación llegó apenas un mes antes del lanzamiento del juego, cuando ya se podía reservar en todo el mundo. Los cambios en los juegos para cumplir con las regulaciones culturales y gubernamentales son prácticas comunes en la industria de los videojuegos y varían según la región de lanzamiento.

La negativa de autorización por parte del organismo saudí se basa en varias razones, entre las que se incluyen:

  1. Contenidos ofensivos para la religión o el estado.
  2. Contenidos que incitan a la inmoralidad.

En tales casos, se le solicita al distribuidor o desarrollador que realice modificaciones que sean aceptables para el organismo regulador. Si estas modificaciones no se realizan, el juego no obtiene la calificación y, en consecuencia, no se puede vender en el país.

El Consejo Nacional de Medios de Comunicación de los Emiratos Árabes Unidos también sigue directrices similares que exigen que los videojuegos respeten los valores religiosos, culturales y sociales del país.

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